グランドセフトオートリバティーシティストーリーズ
グランドセフトオートリバティーシティストーリーズ 最新情報!!
Grand Theft Auto: Liberty City Stories(グランドセフトオートリバティーシティストーリーズ)は、Grand Theft Auto IIIシリーズ第5弾で、Grand Theft Autoシリーズ初のPSP版。2005年10月25日にPSP北米版が発売され、2006年6月6日にPS2北米版が発売された。また、2007年7月26日にカプコンよりPSPの日本版が発売予定(PSP用ソフトにおいて、最初にZ 18才以上のみ対象の指定を受けたソフトでもある)。続いて、2007年9月6日にカプコンよりPS2の日本版が発売予定。
1998年、アメリカ合衆国リバティーシティの有力マフィア「レオーネファミリー」の子飼いであるトニー・シプリアーニは、ある「著名人」を殺してから離れていたリバティーシティへ舞い戻り、ボスのサルバトーレ・レオーネを初めとする様々な人物から仕事を引き受け、数多くの事件に遭遇することとなる。
本作は『Grand Theft Auto III』の約3年前の1998年のリバティーシティが舞台。プレイヤーは同作に登場したレオーネファミリーの一員、トニー・シプリアーニ。本作では、彼がどのようにレオーネファミリーの幹部となったかを交え、後の『Grand Theft Auto III』に続く物語を描いている。
Grand Theft Auto: Liberty City Stories(グランドセフトオートリバティーシティストーリーズ)は、Grand Theft Auto IIIシリーズ第5弾で、Grand Theft Autoシリーズ初のPSP版。2005年10月25日にPSP北米版が発売され、2006年6月6日にPS2北米版が発売された。また、2007年7月26日にカプコンよりPSPの日本版が発売予定(PSP用ソフトにおいて、最初にZ 18才以上のみ対象の指定を受けたソフトでもある)。続いて、2007年9月6日にカプコンよりPS2の日本版が発売予定。
1998年、アメリカ合衆国リバティーシティの有力マフィア「レオーネファミリー」の子飼いであるトニー・シプリアーニは、ある「著名人」を殺してから離れていたリバティーシティへ舞い戻り、ボスのサルバトーレ・レオーネを初めとする様々な人物から仕事を引き受け、数多くの事件に遭遇することとなる。
本作は『Grand Theft Auto III』の約3年前の1998年のリバティーシティが舞台。プレイヤーは同作に登場したレオーネファミリーの一員、トニー・シプリアーニ。本作では、彼がどのようにレオーネファミリーの幹部となったかを交え、後の『Grand Theft Auto III』に続く物語を描いている。
グランドセフトオートリバティーシティストーリーズ
グランドセフトオートリバティーシティストーリーズ 最新情報!!
基本となるシステムは『Grand Theft Auto: Vice City』を承継しており、操作性等に関しては特に追加されたものはない。
『GTAIII』と共通する場所が多く見られタイムセッティングに合わせて手が加えられている。例えば『GTAIII』では既に建設されていた橋や地下トンネルがまだ建設中である。また車のデザインも異なりバイクに乗ることも可能。しかしヘリや飛行機等の空飛ぶ乗り物には、例外を除いてMOD(改造データ)を導入しない限り乗れない。独自のラジオ局がある。また、PC版の特権であったカスタムサウンドトラックシステムが実装されているが、この機能を利用するためにはオフィシャルサイトからRockstar Custom Tracksをダウンロードする必要がある。 新しいライセンス曲がセットされているが『Grand Theft Auto: San Andreas』ほど多くはない。
ソフトが入ったPSPが複数あればマルチプレイが可能だが、マルチプレイでストーリーは進めることはできずあくまで対戦のみ。
なお、輸入版の旧版を使用することによって、PSPを3.03から(2.60、または2.50からもダウングレード可能)ダウングレードすることが可能になっているが、SCE側が対応に苦慮したため、旧版の入手は困難になってしまった。
因みにアップデートバージョン2.70以上へアップデートしてしまうとチートデバイスを使用することが出来なくなり、正当な理由でダウングレードしたくても、オークション等で本作の旧版を入手しないといけなくなるので要注意。
基本となるシステムは『Grand Theft Auto: Vice City』を承継しており、操作性等に関しては特に追加されたものはない。
『GTAIII』と共通する場所が多く見られタイムセッティングに合わせて手が加えられている。例えば『GTAIII』では既に建設されていた橋や地下トンネルがまだ建設中である。また車のデザインも異なりバイクに乗ることも可能。しかしヘリや飛行機等の空飛ぶ乗り物には、例外を除いてMOD(改造データ)を導入しない限り乗れない。独自のラジオ局がある。また、PC版の特権であったカスタムサウンドトラックシステムが実装されているが、この機能を利用するためにはオフィシャルサイトからRockstar Custom Tracksをダウンロードする必要がある。 新しいライセンス曲がセットされているが『Grand Theft Auto: San Andreas』ほど多くはない。
ソフトが入ったPSPが複数あればマルチプレイが可能だが、マルチプレイでストーリーは進めることはできずあくまで対戦のみ。
なお、輸入版の旧版を使用することによって、PSPを3.03から(2.60、または2.50からもダウングレード可能)ダウングレードすることが可能になっているが、SCE側が対応に苦慮したため、旧版の入手は困難になってしまった。
因みにアップデートバージョン2.70以上へアップデートしてしまうとチートデバイスを使用することが出来なくなり、正当な理由でダウングレードしたくても、オークション等で本作の旧版を入手しないといけなくなるので要注意。
グランドセフトオートリバティーシティストーリーズ
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トニー・シプリアーニ Antonio "Toni" Cipriani (Danny Mastrogiorgio)
本作の主人公。フルネームはアントニオ・シプリアーニ "Antonio Cipriani"。レオーネ・ファミリーの一員でイタリア系アメリカ人。ある「大物」を殺してしばらくの間リバティーシティから離れていたが、ほとぼりが冷めて戻ってきた。大仕事を達成したことでファミリーからは幹部扱いを期待していたが、復帰早々に下っ端扱いを受けてしまう。サルバトーレから受けた数々の仕事をこなし、徐々にサルバトーレの信頼を得て組織内での地位を確立していく。極度のマザコンであり、母親の言うことなら何でも聞く。
『Grand Theft Auto III』では主にトライアドと抗争するレオーネファミリーの幹部として登場。
サルバトーレ・レオーネ Salvatore Leone (Frank Vincent)
レオーネ・ファミリーのボス。リバティーシティの覇権を巡って多くのマフィア・ギャングと抗争している。野心家で他人を信用せず、また本国マフィアの干渉を快く思っていない。久々にリバティーシティに戻ってきたトニーに数多くの仕事を依頼する中で、難題を処理するだけでなく自らの命をも救ってくれたトニーを徐々に信用し、幹部に迎え入れる。
トニー・シプリアーニ Antonio "Toni" Cipriani (Danny Mastrogiorgio)
本作の主人公。フルネームはアントニオ・シプリアーニ "Antonio Cipriani"。レオーネ・ファミリーの一員でイタリア系アメリカ人。ある「大物」を殺してしばらくの間リバティーシティから離れていたが、ほとぼりが冷めて戻ってきた。大仕事を達成したことでファミリーからは幹部扱いを期待していたが、復帰早々に下っ端扱いを受けてしまう。サルバトーレから受けた数々の仕事をこなし、徐々にサルバトーレの信頼を得て組織内での地位を確立していく。極度のマザコンであり、母親の言うことなら何でも聞く。
『Grand Theft Auto III』では主にトライアドと抗争するレオーネファミリーの幹部として登場。
サルバトーレ・レオーネ Salvatore Leone (Frank Vincent)
レオーネ・ファミリーのボス。リバティーシティの覇権を巡って多くのマフィア・ギャングと抗争している。野心家で他人を信用せず、また本国マフィアの干渉を快く思っていない。久々にリバティーシティに戻ってきたトニーに数多くの仕事を依頼する中で、難題を処理するだけでなく自らの命をも救ってくれたトニーを徐々に信用し、幹部に迎え入れる。


